스캔라인 변위 포스터
SVG 난류로 타이포와 도형의 좌표를 흔들고 스캔라인을 통과시킨다. 노이즈 주파수와 변위 강도를 조정해 신호가 끊기는 듯한 포스터를 만든다.
캔버스, 입자, 빛과 생성 규칙으로 장면의 분위기를 만드는 패턴입니다.
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SVG 난류로 타이포와 도형의 좌표를 흔들고 스캔라인을 통과시킨다. 노이즈 주파수와 변위 강도를 조정해 신호가 끊기는 듯한 포스터를 만든다.
SVG 면을 여러 높이로 겹쳐 산과 나무를 종이로 잘라 놓은 듯 표현한다. 레이어 간격, 빛 방향, 색 조합을 바꾸며 깊이와 그림자를 조절한다.
사인파의 높이를 ASCII 문자의 밀도와 명도로 번역해 입체 격자를 만든다. 문자 집합, 깊이, 속도를 바꾸고 재생을 멈춰 현재 형태를 읽을 수 있다.
포인터를 따라 움직이는 유리판이 배경을 흐리고 파랑·분홍 색 채널을 가장자리에서 분리한다. 흐림과 색 분리 강도를 조절해 재질의 두께를 바꾼다.
입자, 격자, 빛 번짐의 강도와 조합을 조절해 배경 질감을 만든다.
서로 다른 높이와 박자로 뛰는 막대에 재생 상태를 연결한 오디오 반응형 시각 패턴. 정지하면 막대도 휴지 상태로 전환된다.
회전하는 탐색 광선과 점멸 표식으로 실시간 탐지 감각을 만드는 기술 배경. 포인터 위치가 스캔 중심을 옮긴다.
입자와 다각형 링이 소실점에서 관찰자 쪽으로 질주하는 원근 터널. 포인터로 진행 방향을 조종하고 누르는 동안 별빛 궤적과 속도가 길어진다.
가로와 세로의 조화 파동을 교차해 직물 같은 빛 무늬를 만든다. 포인터 위치와 누름 상태에 따라 위상과 주파수가 바뀐다.
시안·바이올렛·앰버 빛의 유동 곡선이 겹치며 물결에 굴절된 코스틱을 만든다. 포인터 렌즈가 초점을 당기고 누르면 색수차 간격이 커진다.
하나의 광원에서 가느다란 광섬유 다발이 부채처럼 펼쳐지고 밝은 점이 각 가닥을 따라 흐른다. 포인터로 방향과 펼침 폭을 바꿀 수 있다.
단순한 이웃 규칙으로 셀이 탄생하고 소멸하며 복잡한 군집을 만드는 생명 게임 배경. 포인터가 지나간 격자에 새 세포를 심어 진화 흐름에 개입한다.
수백 개의 짧은 철가루 선이 고정 극과 포인터 극 사이의 자기장 곡선을 따라 정렬된다. 포인터를 옮겨 장의 결을 바꾸고 누르는 동안 인력을 증폭한다.
높이 격자의 법선과 흐르는 반사띠를 계산해 크롬처럼 빛나는 액체 금속 표면을 만든다. 포인터 압력이 막을 깊게 누르고 탭한 자리에서 금속성 파동이 번진다.
노드에 도착한 신호가 다음 연결로 분기하며 네트워크 전체를 순차 점등한다. 포인터는 가까운 노드를 끌어당기고 탭은 가장 가까운 지점에서 신호 폭발을 시작한다.
움직이는 광원에서 여러 겹의 반투명 빔이 안개와 먼지를 가르며 교차하는 무대형 배경. 포인터로 주광을 겨누고 누르면 광선이 좁고 강하게 집중된다.
유리 표면을 탭한 지점에서 밝은 가지 균열이 시간차로 전파되고 서서히 치유된다. 포인터 글린트와 제한된 균열 수로 상호작용성과 성능을 함께 유지한다.
원근 투영된 빛 입자 격자가 여러 파동에 따라 높낮이를 바꾸며 입체 표면을 만든다. 포인터가 시점과 위상 중심을 옮기고 누르면 원형 충격파가 퍼진다.
미세한 모래 입자가 바람에 흘러 능선과 사구의 결을 쌓는 생성형 지형 배경. 포인터로 풍향을 바꾸고 누르면 주변 모래를 흩뜨리는 돌풍이 발생한다.
여러 겹의 반투명 세로 광막이 주름과 가장자리 빛을 품고 천처럼 흐른다. 포인터 바람이 커튼을 휘게 하고 누르면 각 레이어를 따라 파동이 전파된다.
움직이는 중심점 사이를 유리 결정면으로 분할해 깊이와 경계광이 흐르는 보로노이 배경. 포인터는 가까운 셀을 끌어당기고 누르면 결정군을 바깥으로 밀어낸다.
청록·보라·코랄 잉크 입자가 부드러운 소용돌이 속도를 따라 퍼지고 혼합되는 유체 배경. 포인터 속도가 흐름을 밀어내며 누르면 더 짙은 잉크와 운동량을 주입한다.
두 물질의 확산 속도 차이와 국소 반응을 저해상도 격자에서 계산해 유기적인 점과 미로 무늬가 증식한다. 포인터로 시약을 주입해 패턴의 성장 지점을 직접 만든다.
톱니 수가 다른 여덟 기어가 맞물려 서로 반대 방향으로 회전한다. 기어를 직접 돌리거나 허브를 잠그고 캠과 슬라이더의 움직임을 볼 수 있다.
회전하는 종이 컷아웃과 구멍이 두 광원의 위치에 따라 확대된 기하 그림자를 투영한다. 포인터로 핵심 조명을 옮기고 탭하면 스텐실 조합과 회전 장면이 바뀐다.
정상파 방정식의 진폭이 사라지는 마디선으로 미세한 가루가 이동해 별·십자·꽃 대칭을 만든다. 포인터로 고유 모드를 혼합하고 탭하면 다음 공명 패턴으로 전환한다.
도로 연결 규칙에 맞는 타일을 파동 함수 붕괴 방식으로 배치해 등각 투영 도시를 만든다. 선택한 구역을 다시 생성하거나 랜드마크를 고정할 수 있다.
육각 격자의 비등방 확산과 부착 규칙으로 여섯 방향의 서리 가지가 성장한다. 포인터의 온기는 결정을 녹이고 빈 곳을 탭하면 새로운 냉각 핵이 가지를 뻗는다.
촘촘한 타일 리브가 가상 관찰 각도에 따라 서로 다른 두 그래픽 장면을 선택적으로 드러낸다. 포인터 렌즈가 국소 플립 파동을 만들고 탭은 현재 위상을 잠근다.
분기된 경로에 세워진 도미노가 중력 토크와 방향성 충격을 전달하며 연속으로 쓰러진다. 탭이나 스와이프로 붕괴를 시작하면 잠시 뒤 타일이 순서대로 다시 일어난다.
남은 패턴 24개