패턴 조합
소개와 설득 페이지같은 자리를 두고 경쟁하는 첫 화면 후보를 성격순으로 늘어놓아 제품에 맞는 인상을 고르는 구성입니다.
랜딩의 첫 화면 방향을 정할 때, 후보를 말로 설명하는 대신 실제 동작으로 비교할 때 사용합니다.
제품 전시 히어로 제품 자체를 무대에 올려 형태를 보여 줍니다.
시네마틱 장면 릴 히어로 장면을 연달아 넘기며 서비스 흐름을 전합니다.
필드 노트 콜라주 히어로 자료를 흩어 놓은 콜라주로 작업 과정을 드러냅니다.
평행 세계 렌즈 히어로 같은 장면을 다른 관점으로 전환해 대비를 만듭니다.
몰입형 포털 히어로 공간으로 들어가는 인상을 주며 몰입을 노립니다.

온도, 미세먼지, 소음 데이터를 12ms마다 읽고 상태가 바뀔 때만 테두리 조명으로 알려 줍니다.
바다가 보이는 숙소와 산책로, 작은 식당을 직접 방문해 사진과 운영 시간까지 기록했습니다.
제주 기록 보기
“아침에는 해안 산책로를 걷고, 비가 오면 숙소의 긴 창가에 머물렀습니다.”01 04


세 개의 가상 전시실을 이동하며 설치 작품의 영상, 제작 과정, 작가 해설을 차례로 볼 수 있습니다.
전시 입장하기 3 ROOMS · 12 WORKS · ARTIST AUDIO